Resolve


DECO*27 - 戀距離遠愛
(Resolve v. 解析)

自己想要成為一個什麼樣的設計師

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終於有了人生第一次的面試經驗,從來沒有過所以擔心至極的在網路上瀏覽各種可能問題。
最後是因為繪畫的能力,於是對方錄取了我與另一個更加適合的朋友。
在第二審的時候,對方問了很多尖銳的難以回應的問題。
沒有辦法順暢的回應,當下說的就真的是真心話了。

「想要當插畫設計師還是設計師?」

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第一次在他人的面前說,想要成為插畫設計師。

當然不管是設計師還是插畫設計師,我認為他們是沒有互斥性的。
告訴對方這點想法以後,對方點了頭。

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只單靠插畫設計的話或許很難賴以為生,而且我也會有不想作畫的空窗期。
大一的時候遇見動漫社的刺激之下,於是有了一次肢體的巔峰期,接下來的日子卻因為肢體的膩所以減少了真正畫圖的次數。
一直到現在到了創作革命裡面,才真正開始畫,思考,畫,突破,到自己沒有接觸過的地方去。

想要嘗試各種畫風或結合各種事物的想法,就這樣存了下來。

插畫設計是個難事,而任何事情都將會是個難事,如果我不願意去做,的話。
對自己一定會感到著急,急於吸收任何事情內化成自身的,容易感到遺憾,即使如此也要去做。

如果感到遺憾,那麼就進行反省,那麼就修改……就讓自己思考怎麼變得更好吧。

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另一個在網路上搜尋到的面試問題:
「認為自己有什麼樣的缺點?」
「這個缺點會造成什麼影響?」

缺點是不夠執著。
所以渴望的事物不多,做出給予刺激的事情變成很大的挑戰。
羨慕執著的人,做出的執著的事情,達到目標之後的笑,的眼淚。

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不希望成長,如果成長也務必要在自己認同的道路上。
暫且抱持著這樣子淺薄的想法。

活著是困難的,然而死去也是困難的。
人是,有著非常沉重的分量存在的。

-2013 / 04 / 14

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